船部品
船部品は戦闘で耐久度が減っていき、0になると壊れます。船部品の耐久度は回復できません。
| �〕夙�船部品解除 | 所有している船の船部品をすべて外す。 | ||
|---|---|---|---|
| �∧篏�帆 | 横帆性能または縦帆性能が上がる。ただし、旋回性能が落ちるものもある。 | ||
| �Aゼ鸛� | 以下の効果がある。
装備時に、追加効果があるものもあります。 |
||
| 災害守護 | 高いほど、災害を回避しやすくなる。 | ||
| 疲労軽減 | 高いほど、疲労度が増えにくくなる。 | ||
| 船員掌握 | 高いほど、忠誠度が下がりにくくなり、白兵戦の防御力が上がる。 | ||
| 砲弾回避 | 高いほど、砲弾を回避しやすくなる。 | ||
| �ぬ羮� | 帆に紋章が描かれる。 | ||
| �テ端貶質� | 追加で装備することで、海戦などで効果がある。 | ||
| ラム | 衝突して攻撃できる。大きな船ほど効果も大きい。衝突時に自分の耐久力が減る。 | ||
| コーヴァス | 白兵船で撤退されにくくなる。 | ||
| 船首楼/ 船尾楼 |
白兵船での攻撃力が上がる。 | ||
| スプリット/ スパンカー |
帆の性能が上がる。 | ||
| 火炎放射器 | 射程内の敵船を攻撃する。火災を発生させやすい。 敵船の白兵戦攻撃力・防御力・士気を下げるものもある。 |
||
| ガトリングガン | 射程内の敵船を攻撃する。帆や船部品に被害を与えやすい。 敵船の砲弾装填を妨害する効果を持つものもある。 |
||
| �αゼ麕� | 船首に装備する砲。船によっては装備できる。 | ||
| ��追加装甲 | 船への被害を減らす。 | ||
| 装甲 | 数字が大きいほど、砲撃での被害が減る。 | ||
| 航行速度 | 装甲の航行速度への影響。 | ||
| ��船側砲 | 船の舷に装備する大砲。離れた敵を砲撃する。 | ||
| 弾種 | 通常弾 | 普通の弾。 | |
| 二連弾 | 射程が短いが、ダメージが大きい。 | ||
| ぶどう弾 | 船員に被害を与えやすい。敵船員が多いほど、効果も高い。 クリティカルの場合、船員にさらに被害を与える(外科医術スキルでも回復できない)。また、行動力も減らせる。 |
||
| 鎖弾 | 帆や船部品に被害を与えやすい。 クリティカルの場合、帆または舵を破壊できる。船尾クリティカルの場合、速度を半減させられるが、船部品に被害を与えにくくなる。 |
||
| 火炎弾 | 敵船に火災を発生させ、少しずつダメージを与える。火災が発生すると、弾薬庫が爆発することもある。 | ||
| 煙幕弾 | 敵船を煙で包み、敵の砲撃の命中率を下げる。大砲1つの装填率を0にすることもある。 | ||
| 徹甲榴弾 | 敵船の装甲を貫通し、内部で爆発する。 その爆発により、一定時間ごとに敵船の船体と船員に被害を与え続ける。また、内部で爆発が発生している間は、砲撃COMBOが発生する。 |
||
| 破砕榴弾 | 炸薬の爆発による圧力で弾殻が破砕する。 その破片が周囲に飛散することで、一定範囲内にいる敵船の船体と船員に被害を与える。 |
||
| 貫通力 | 数字が大きいほど、敵船に与えるダメージが大きくなる。また、敵船を浸水させやすい。 | ||
| 射程 | 大砲の弾が届く距離。 | ||
| 弾速 | 数字が大きいほど、弾の命中率や敵船を混乱させる確率が上がる。 | ||
| 炸裂範囲 | 数字が大きいほど、船員・帆・舵などへ被害を与えやすくなる。 | ||
| 装填速度 | 数字が大きいほど、弾を速く装填できる。 | ||
| ��船尾砲 | 船尾に装備する砲。船によっては装備できる。 | ||
| ��大砲数/砲室数 | 大砲は砲室の数までしか積めない。 | ||
| ��改造費 | 船部品の付け替えに必要な費用。 | ||
![]()
本マニュアルに掲載された文章、画像その他の無断掲載はお断りいたします。
![]()

